PHP是一种HTML内嵌式的,用来制作动态网页的服务器端的脚本语言。其特点是:开发周期短,稳定安全,简单易学,免费开源,良好的跨平台特性。PHP是一种面向对象的程序设计语言,目前已成为全球最受欢迎的五大开发语言之一。
封装、继承、多态是面向对象的三大因素。 首先封装就是把成员方法和成员属性封装到类中,隐藏属性和方法实现的细节,通过public(公用的)、protected(受保护的)、private(私有的)等限定类成员的访问权限,数据被保护在内部,只通过被授权的成员方法才可以操作,尽可能的对成员进行封装。
例如:
$name=$value; } function __get($name) { return $this->$name; }}$an=new animal(); // 把类实例化$an->__set('age',60);echo $an->get('age')?>
继承:可以使一个类继承并拥有另一个已经存在类的成员属性和方法,被继承的类称为父类或基类,继承类为子类。通过extends关键字实现继承关联;同时也用到了重写的功能。
class animal{ public $name; function __construction($name) { $this->name=$name; } function animalname() { echo $this->name; } function voice() //父类有一个voice的方法 { echo '这是动物的声音'; } }class bird extends animal //用到extends 来继承父类{ function voice() //子类有一个voice的方法{ echo '这是小鸟的声音';}}$an=new animal();$bi=new bird();echo $bi->voice(); //调用子类中voice
最后 来了解多态,多态相对来说比较麻烦,想起来头有点晕晕的,其实经过上面博客的整理,已经对封装和继承有了大概的了解,仔细想想没有那么难理解了,但是看到多态还是有点怕怕的感觉。
当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同,称为多态
//重载用的是C#写的,暂时用php还不会写class test{ public string show() { return "0个参数"; }public string show(string x) { return "1个参数"; } public string show(string x,string y) { return "2个参数"; }} test t1=new test();messagebox.show (t1.show('')) //此时输出的就是“1个参数”
写到这个地方基本就可以看出 重载(overload)和重写(override)的部分区别了
重写只存在于子类与父类中,重载存在于一个类中。
具体区别如下: 一、重写(override) override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。 重写(覆盖)的规则: 1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载. 2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。 3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致; 4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没s有对其进行重写。 6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。 二、overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。 重载的规则: 1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样); 2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载; 3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响; 多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。 一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。